TA的每日心情 | 慵懒 4 小时前 |
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签到天数: 164 天 [LV.7]常住居民III
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发表于 2024-12-21 00:14:53
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本帖最后由 2066585458 于 2024-12-21 00:22 编辑
- .版本 2
- .支持库 ESpeechEngine
- .支持库 edroptarget
- .支持库 iext
- .程序集 窗口程序集_启动窗口
- .程序集变量 游戏, 整数型
- .程序集变量 朗读, 机读文本
- .程序集变量 是否战斗, 逻辑型
- .程序集变量 已朗读dou, 逻辑型
- .程序集变量 已朗读duo, 逻辑型
- .子程序 __启动窗口_创建完毕
- 拖放对象1.注册拖放控件 (_启动窗口.取窗口句柄 ())
- .如果真 (读配置项 (取运行目录 () + “\辅助路径.log”, “辅助路径”, “路径”, ) ≠ “”)
- 编辑框1.内容 = 读配置项 (取运行目录 () + “\辅助路径.log”, “辅助路径”, “路径”, )
- .如果真结束
- 已朗读duo = 假
- 已朗读dou = 假
- .子程序 _拖放对象1_得到文件
- .参数 接收到的文件路径, 文本型
- 编辑框1.内容 = 接收到的文件路径
- .子程序 _时钟1_周期事件
- 游戏 = 取句柄 (“SSJJ_BattleClient_Unity.exe”)
- .判断开始 (游戏 ≠ -1)
- 成功 ()
- 是否战斗 = 真
- .默认
- 失败 ()
- 是否战斗 = 假
- .判断结束
- .子程序 成功
- 检测.标题 = “已进入战斗状态”
- .判断开始 (是否战斗 = 真 且 已朗读dou = 假)
- 朗读.文本到语音 (0, “已进入战斗状态”, , )
- 运行 (编辑框1.内容, 假, )
- 已朗读dou = 真
- .默认
- 已朗读duo = 假
- .判断结束
- .子程序 失败
- 检测.标题 = “已退出战斗状态”
- .判断开始 (是否战斗 = 假 且 已朗读duo = 假)
- 朗读.文本到语音 (0, “已退出战斗状态”, , )
- 运行 (“taskkill /f /im Jing4.7.0.4Loader.exe”, 假, )
- 已朗读duo = 真
- .默认
- 已朗读dou = 假
- .判断结束
- .子程序 _保存_被单击
- ' 这里也可以直接调用保存编辑框内容的功能,避免重复代码
- 保存编辑框内容 (编辑框1.内容)
- .子程序 保存编辑框内容
- .参数 要保存的内容, 文本型
- ' 这里假设保存到和程序同目录下的名为data.txt的文件中,你可以自行修改文件名及路径等
- 写配置项 (取运行目录 () + “\辅助路径.log”, “辅助路径”, “路径”, 要保存的内容)
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